#
너무 기대를 많이 해서 그런지, 생각보단 별로라는 느낌?
크리쳐는 워낙 제멋대로 만들 수 있다는 게 몇년전부터 알고 있었던 거라,
정말 제멋대로 만들 수 있는 줄 알았는데
실제로 해보니 결국 성능문제 때문에 이래저래 한계가 많다는 거.
결국 도구를 쓰고 문명을 만들려면 손은 있어야하고,
눈이랑 귀는 어디에 쓰이는지 잘 모르겠고 -_-; 시야나 청각에 따라 달라지는 거 없고;
날아다니라고 날개달아줬는데 사실 별로 안날라다니고 느린 발로 뛰어다니고(...)
나중에 문명단계에선 차타고 다니고(...) <-날개달고 번창했으면 비행기를 먼저 만들란 말이야!
각 단계별로 행동이 다음 단계에 영향을 준다는데, 과연 얼마나 주는가 싶군요?
부족단계에서 쓰이는 도구의 종류도 결국 한정적이고,
문명의 발전단계는 결국 인류의 산업혁명의 순서대로 따라가지 않고는 안되고..
생각보다 자유도가 그리 높지는 않다는 느낌입니다.
#
세포단계에서는 물고기 먹기 같은 미니게임,
육지생물단계에서는 간단한 RPG,
부족단계와 문명단계에서는 전략시뮬레이션 같은 느낌이고
우주단계는 이제 시작했는데, 심시티(행성개발)와 무역게임 정도?
RPG단계에서는 세부적인 컨트롤이 아쉽고 (와우하고 비교하니 당연히;)
전략시뮬단계에서는 유닛의 종류와 인공지능이 아쉽고 (스타에 비교하니 당연히;)
대충 뭐 그렇군요.
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쨌든 난이도 어려움에 초식동물, 우호적, 종교적.. 하여튼 평화주의적인 루트들로 타서 우주시대까지 갔습니다. ;;
우주시대에 와서야 무역이 시작되는 것 같군요.
갑자기 할 수 있는 일이 엄청 늘어나서, 늘어난 버튼들 때문에 좀 헷깔릴 정도.
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그럭저럭 몰입도가 높아서 시간가는줄 모르고 하기는 하는데..
대상연령층이 저 아래인 게임을 하고 있다는 기분이 계속 드는군요.
오히려 심시티나 심즈보다 더 저연령층을 노렸다는 느낌입니다.
...어째 악평만 쭉 늘어놓은 것 같은데;
그래도 시간가는줄 모르고 하고 있다능.. ㅋ
우주시대는 추석끝나고 해야할 것 같군요.
#
스샷러쉬










너무 기대를 많이 해서 그런지, 생각보단 별로라는 느낌?
크리쳐는 워낙 제멋대로 만들 수 있다는 게 몇년전부터 알고 있었던 거라,
정말 제멋대로 만들 수 있는 줄 알았는데
실제로 해보니 결국 성능문제 때문에 이래저래 한계가 많다는 거.
결국 도구를 쓰고 문명을 만들려면 손은 있어야하고,
눈이랑 귀는 어디에 쓰이는지 잘 모르겠고 -_-; 시야나 청각에 따라 달라지는 거 없고;
날아다니라고 날개달아줬는데 사실 별로 안날라다니고 느린 발로 뛰어다니고(...)
나중에 문명단계에선 차타고 다니고(...) <-날개달고 번창했으면 비행기를 먼저 만들란 말이야!
각 단계별로 행동이 다음 단계에 영향을 준다는데, 과연 얼마나 주는가 싶군요?
부족단계에서 쓰이는 도구의 종류도 결국 한정적이고,
문명의 발전단계는 결국 인류의 산업혁명의 순서대로 따라가지 않고는 안되고..
생각보다 자유도가 그리 높지는 않다는 느낌입니다.
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세포단계에서는 물고기 먹기 같은 미니게임,
육지생물단계에서는 간단한 RPG,
부족단계와 문명단계에서는 전략시뮬레이션 같은 느낌이고
우주단계는 이제 시작했는데, 심시티(행성개발)와 무역게임 정도?
RPG단계에서는 세부적인 컨트롤이 아쉽고 (와우하고 비교하니 당연히;)
전략시뮬단계에서는 유닛의 종류와 인공지능이 아쉽고 (스타에 비교하니 당연히;)
대충 뭐 그렇군요.
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쨌든 난이도 어려움에 초식동물, 우호적, 종교적.. 하여튼 평화주의적인 루트들로 타서 우주시대까지 갔습니다. ;;
우주시대에 와서야 무역이 시작되는 것 같군요.
갑자기 할 수 있는 일이 엄청 늘어나서, 늘어난 버튼들 때문에 좀 헷깔릴 정도.
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그럭저럭 몰입도가 높아서 시간가는줄 모르고 하기는 하는데..
대상연령층이 저 아래인 게임을 하고 있다는 기분이 계속 드는군요.
오히려 심시티나 심즈보다 더 저연령층을 노렸다는 느낌입니다.
...어째 악평만 쭉 늘어놓은 것 같은데;
그래도 시간가는줄 모르고 하고 있다능.. ㅋ
우주시대는 추석끝나고 해야할 것 같군요.
#
스샷러쉬











태그 : 스포어



덧글
Sagy 2008/09/12 20:14 # 답글
이거 기대한 사람 많은 모양이던데 기대치가 높았던 탓인지 확실히 평이 별로인듯..
매개체 2008/09/13 11:05 # 삭제 답글
우주를 방황하다 아제로스에 정착.....
狂工크랜 2008/09/15 17:52 #
ㅡ,.ㅡ
狂工크랜 2008/09/15 17:52 # 답글
심시티나 심즈에서 갈고닦은 인공생명의 창발성제어의 더 나은 버전을 기대햇는데,결론은 거의 모든 것이 통제되어있어서 그 기대에는 그닥 부응이 안됐고;
결론은 디자인 게임으로서는 최고라는 거 ㅡ,.ㅡ;
생물 디자인 건물 디자인 유닛 디자인.
온라인으로 연결되면 '내가 이번에 이런 괴한 디자인을 만들었심'이라고 자랑하면서 놀기에는 좋을지도.
푸푸inTAIS 2008/09/24 17:51 # 답글
어라; 특이하네요 허어;;