대문.


대문입니다.

방명록으로 써주시길.


Candle




-이글루 설명-

내가누구게? - 주인장에 대한 정보
내맘대로 - 제멋대로의 생각들
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심심풀기 - 능동적 취미활동. 사진, 그림, RC카 등.
심심풀이 - 수동적 취미활동. 주로 만화나 애니메이션 감상
게임하기 - 게임에 대한 이야기
별일의기억 - 특별한 일에 대한 기록들
지름의본능 - 지른 것에 대한 기록들
오지랖 - 남의 일에 대한 잡다한 이야기들
잡다구리 - 기타등등.

포토로그 - 직접 찍거나 그린 사진, 게임 스크린샷, 그림 등

by 狂工크랜 | 2009/10/24 14:29 | 잡다구리 | 트랙백 | 덧글(19)

에우레카7 극장판..ㅠㅠ






내용은 아마 캐릭터만 같은 페러럴 월드(?)에 가까운 듯.

언젠간 나올 거라고만 생각하고 잊고 있었는데..

국내에도 개봉이라니..

..근데 부천에서 밖에 안한다니..



어흑 ㅠㅠ


에반게리온 파 못보는 것보다 이게 더 가슴 아프군요 ㅠㅠ


by 狂工크랜 | 2009/06/30 11:24 | 하루하루 | 트랙백 | 덧글(2)

바탕화면. 2009. 06.


모니터를 와이드 두개로 바꿔서,
한동안 대충 쓰다가
갑자기 삘이 와서 한번 그려봤습니다.

모니터 두개로 보는 거라 가운데가 끊긴다는 게 촘 아쉽군요.


덤으로 KIN거운 뽀샵놀이 버전.

by 狂工크랜 | 2009/06/21 23:35 | 내가누구게? | 트랙백 | 덧글(2)

게으름뱅이의 유전자?

사기꾼의 유전자

에서 이어질지도?

#
슬슬 수업도 정리되고 해서,

개미단계의 시뮬레이션을 시작해볼까 싶어
간만에 복습겸 박테리아 단계 시뮬레이션을 꺼내서 실행시켜봤습니다.

몇가지 상수를 바꿔가며 놀고 있었는데..
재밌는 현상이 나타나더군요 ㅡ,.ㅡ;

#


로봇 100대, 로봇간 통신거리 100픽셀로 세팅하고
장애물로 벽3개를 넣어서 동작시켰더니..

몇세대 이후에 나타난 현상입니다.

....안움직여요 ㅡ.,ㅡ

#
간단히 분석해보자면,

좁은 공간, 그것도 장애물도 있는 상태에서
로봇간 통신도 잘 안되고 로봇은 굉장히 많은 상태이니..

먹을 게 떨어져도, 먹을 걸 찾으러 다니는 녀석들보다
가만 앉아있다가 주변에서 먹을 걸 찾았다는 신호가 오면 따라가기만 하는 녀석들이
상대적으로 더 많이 먹게 된다는 겁니다. ㅡ,.ㅡ


문제는 제가 설정한 시뮬레이션에서는
그렇게 게으르게 앉아있다 다른 로봇 뒷꽁무니 따라가는 기회주의자 로봇들이,
열심히 돌아다니는 다른 로봇들보다 많은 자손을 남기게 되고,
그에 따라 군집 전체 로봇들의 행동패턴이 이 '게으름뱅이'의 형태를 띄게 된다는 거죠.

물론 결과는 이모양 이꼴.
아무도 탐색을 하러 나서질 않으니 제자리에서 뱅글뱅글 돌고 있더군요.

#
저는 예전부터 인공지능에서의 유전자알고리즘은
실세계의 유전자(gene)이라기 보다는 모방자(meme)에 가깝다고 말해왔는데요,

이 현상을 지금 우리 현실에 끼워보자면

열심히 일하는 사람보다 가만 앉아서 놀다가 주식투자하는 사람들이 돈을 더 많이 벌게 되고
그에 따라 너도 나도 일은 안하고 주식투자만 해서
모든 사람이 일을 안하다보니 아무것도 생산되지 않는 상황

이 된겁니다.


......이건 아니잖아 oTL

#
물론 이 일이 실제 생물계에서 일어났다면 이 종은 멸종하거나 개체수가 조절돼서 적당한 정도만 살아남았을 테고
실제 인간세상에서 일어났다면 거품경제 몰락으로 수많은 사람이 정신차리거나 자살했겠죠 ㅡ,.ㅡ;

역시 불로불사는 좋은 게 아닌가 봅니다(응?)

by 狂工크랜 | 2009/06/21 16:23 | 공돌이짓 | 트랙백 | 덧글(4)

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